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HAKKA VAR虛擬科技急襲客家 李永得期新科技與文化激盪火花

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发表于 2017-11-21 21:38:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

    客委會主委李永得參加「HAKKA VAR:原創漫畫‧智慧創生」成果發表會當現代科技遇見客家文化,可以激盪出什麼樣的火花?客家委員會主任委員李永得2017年11月18日前往台北國際藝術村參加「HAKKA VAR原創漫畫.智慧創生」成果發表會,體驗VR、AR虛擬實境數位科技。李主委表示,希望藉由網路媒介及創新數位科技重現客籍漫畫家作品經典劇情與場面,吸引更多年輕族群主動接觸客家,讓客家文化永續傳承。

    11月18日的成果發表會同時邀請客籍漫畫家代表劉興欽及葉佳龍先生出席。李主委表示,「漫畫」在日常生活及文化傳播都有很重要的地位,不管在任何年代,都會是年輕人願意接觸的媒介,這次委由交通大學團隊運用全新的數位典藏技術重現客籍漫畫家作品經典劇情及場面,除了是對漫畫家致敬、展現政府對作品的重視、使作品得以永久保存外,他也特別強調,希望透過現代科技跟客家文化結合,能讓客委會主委李永得聆聽「HAKKA VAR:原創漫畫‧智慧創生」成果發表解說2一般大眾感受到客家文化與時俱進的一面,也吸引更多年輕族群主動接觸客家文化並加以傳承推廣。

    李主委在聆聽各項成果發表解說後,還親自體驗VR遊戲、AR互動等虛擬實境數位科技。他除了感謝交通大學團隊的付出及用心,也承諾未來將持續支持相關計畫,更期許能有更多民間企業從中發現商機,持續用民間力量推廣增加市場流通性,讓研發出的創新數位科技能被更多人使用。

    漫畫產業在一九八○年代重新受到政府與學術界的重視,而早期的漫畫更成為臺灣史與社會集體記憶中不可磨滅的「文化資產」。有鑑於此,客委會推辦「智慧客家跨域整合計畫」,委託國立交通大學人客委會主委李永得與「HAKKA VAR:原創漫畫‧智慧創生」執行團隊合影文與社會科學研究中心進行「原創漫畫‧智慧創生:客籍漫畫家作品虛擬博物館與實境遊戲應用」計畫,以全新的數位典藏技術、虛擬博物館、虛擬實境、擴增實境等數位科技,重現與創新客籍漫畫經典,讓漫畫從傳統紙面的視覺閱讀轉變為「體感閱讀」。

    「HAKKA VAR:原創漫畫‧智慧創生」成果發表會於18、19兩日在台北國際藝術村展出,除了將當代數位科技應用於台灣早期漫畫的數位保存、漫畫虛擬遊戲創作、客家文化博物館建置、客家山歌典藏與客家輿論探勘等面向,同時邀集產官學界的專家學者,共同探討「文化科技」的潛力與展望,也歡迎民眾前往共襄盛舉。相關活動請參考「HAKKA VAR臉書粉絲頁」客委會主委李永得聆聽「HAKKA VAR:原創漫畫‧智慧創生」成果發表解說(https://www.facebook.com/hakkavr/)或上HAKKA VAR網站(https://hkvar.nctu.edu.tw/)查詢。
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